Webinar na żywo

Game localization

getting started, challenges, and new markets

Tuesday, July 27th, 5 PM CET / 11 AM EST

{duration} minutes

Crowdin to oparte na chmurze oprogramowanie do zarządzania tłumaczeniami, które ma 1,7 mln zarejestrowanych użytkowników i ponad 100 tys. projektów tłumaczeniowych z całego świata. Crowdin pomaga firmom usprawnić ich rozwój, docierając do osób posługujących się różnymi językami. Zaufały mu takie firmy jak Discord, Mojang Studios, Coffee Stain, GitHub, GitLab i inne tworzące produkty wielojęzyczne.

Omówimy podstawy tłumaczenia gier, w tym od czego zacząć, jakie treści można tłumaczyć, zespoły tłumaczy, specyfikę tłumaczenia gier w Unity, szczegóły tłumaczenia gier oraz najlepsze praktyki.

Dzięki temu bezpłatnemu szkoleniu dowiesz się:

Czy należy lokalizować swoją grę?

Pierwsze kroki w tłumaczeniu gier

Jaki rodzaj zawartości gry powinien być zlokalizowany

Jak zlokalizować gry Unity z najnowszymi aktualizacjami po stronie technologii

Praca z profesjonalnymi tłumaczami i swoją społecznością

Specyfikacje lokalizacji treści mobilnych

Speakers

Bohdan Sitarskyi

Bohdan Sitarskyi

Menadżer ds. współpracy w Crowdin