Webinar na żywo

Game localization

getting started, challenges, and new markets

Tuesday, July 27th, 5 PM CET / 11 AM EST

{duration} minutes

Crowdin is cloud-based localization management software with 3.4M+ registered users and 270K+ localization projects from all over the world. Crowdin helps companies streamline their growth by reaching people who speak different languages. Trusted by Discord, Mojang Studios, Coffee Stain, GitHub, GitLab, and other companies creating multilingual products.

Omówimy podstawy tłumaczenia gier, w tym od czego zacząć, jakie treści można tłumaczyć, zespoły tłumaczy, specyfikę tłumaczenia gier w Unity, szczegóły tłumaczenia gier oraz najlepsze praktyki.

Dzięki temu bezpłatnemu szkoleniu dowiesz się:

Czy należy lokalizować swoją grę?

Pierwsze kroki w tłumaczeniu gier

Jaki rodzaj zawartości gry powinien być zlokalizowany

Jak zlokalizować gry Unity z najnowszymi aktualizacjami po stronie technologii

Praca z profesjonalnymi tłumaczami i swoją społecznością

Specyfikacje lokalizacji treści mobilnych

Speakers

Bohdan Sitarskyi

Bohdan Sitarskyi

Menadżer ds. współpracy w Crowdin