Game localization
getting started, challenges, and new markets
Tuesday, July 27th, 5 PM CET / 11 AM EST
{duration} minutes
Crowdin is cloud-based localization management software with 3.4M+ registered users and 270K+ localization projects from all over the world. Crowdin helps companies streamline their growth by reaching people who speak different languages. Trusted by Discord, Mojang Studios, Coffee Stain, GitHub, GitLab, and other companies creating multilingual products.
Omówimy podstawy tłumaczenia gier, w tym od czego zacząć, jakie treści można tłumaczyć, zespoły tłumaczy, specyfikę tłumaczenia gier w Unity, szczegóły tłumaczenia gier oraz najlepsze praktyki.
Dzięki temu bezpłatnemu szkoleniu dowiesz się:
Czy należy lokalizować swoją grę?
Pierwsze kroki w tłumaczeniu gier
Jaki rodzaj zawartości gry powinien być zlokalizowany
Jak zlokalizować gry Unity z najnowszymi aktualizacjami po stronie technologii
Praca z profesjonalnymi tłumaczami i swoją społecznością
Specyfikacje lokalizacji treści mobilnych
Speakers

Bohdan Sitarskyi
Menadżer ds. współpracy w Crowdin