·Webinar na żywo  w 

Lokalizacja Gry:
początki, wyzwania i nowe rynki

Mentor
Bohdan Sitarskyi
Bohdan Sitarskyi

Menadżer ds. współpracy w Crowdin

Czas trwania

60 min

Crowdin to oparte na chmurze oprogramowanie do zarządzania tłumaczeniami. Posiada 1,7 mln zarejestrowanych użytkowników i ponad 100 tys. projektów tłumaczeniowych z całego świata. Crowdin pomaga firmom usprawnić ich rozwój poprzez dotarcie do osób mówiących w różnych językach. Zaufały mu firmy Discord, Mojang Studios, Coffee Stain, GitHub, GitLab i inne firmy tworzące wielojęzyczne produkty.

Omówimy podstawy lokalizacji gier, w tym: od czego zacząć, jakie treści mogą być lokalizowane, zespoły tłumaczy, specyfikę lokalizacji gier w środowisku Unity, szczegóły dotyczące lokalizacji gier oraz najlepsze praktyki.

Dzięki temu bezpłatnemu szkoleniu dowiesz się:
  • Czy należy lokalizować swoją grę?

  • Pierwsze kroki z lokalizacją gier

  • Jaki rodzaj zawartości gry powinien być zlokalizowany

  • Jak zlokalizować gry Unity z najnowszymi aktualizacjami po stronie technologii

  • Praca z profesjonalnymi tłumaczami i swoją społecznością

  • Specyfikacje lokalizacji treści mobilnych

Gotowy na działanie globalnie?